重要文化財のスキャン、模型化(遺跡)
九州の某所で発掘された馬具の遺跡を3Dスキャンして保存するプロジェクト。
3Dスキャンは他社が行い、弊社は3Dデータを模型化する業務を行いました。
問題点1.3Dスキャンしたデータには「裏」がない
3Dスキャンできない部分は当然3Dデータが有りません。今回は遺跡の表面しか3Dスキャンできない為、表面の「裏」にデータが無い状態でデータを受け取りました。
3Dプリントするということはデータが現実世界に現れるということです。ですので、現実世界の法則に従ったデータでないといけません。つまり上記のままでは出力できないのです。3Dプリントを可能とするデータ加工が必要となります。
問題点2.3Dプリントのサイズには限界がある
3Dプリンタの最大出力サイズを超える物は出力できません。そんな場合は分割して3Dプリントすることになります。3Dプリンタが自動で分割してくれることはありませんので、3Dデータ上で分割を行います。
展示しやすいように脚も付けてます。
分割した3Dデータを3Dプリントし、それをまた結合します。
この様に、3Dスキャンしたデータを模型化するにはノウハウが必要です。(3Dプリントの結合にもコツがあります)
その他
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